Action in video games
Publié par Bobig le 11 nov 2010 dans Net-Art | 0 commentairesMars 2000, dans une ambiance de franche rigolade, en compagnie de Thierry Théolier, nous avons lancé une série d’actions artistiques dans un jeu vidéo. Quand je lis des bouquins sur l’art multimédia, je réalise que nous étions des précurseurs. J’ ai des frissons de mégalomanie le long de la nuque.

L’action consistait à intervenir en faveur de la paix dans un jeu en ligne assez violent (unreal tournament ). On balançait des messages sur le canal général du jeu, refusant de combattre en faisant un sitting au milieu de la zone de bataille. Les autres joueurs étaient perplexes, nous étions morts de rire.
Documents :
- Annonce de l’action sur la liste de diffusion Palais Tokyo : Actions pacifistes dans « Unreal Tournament ».
- Annonce en anglais sur la liste nettime.org : Pacifism in video games.
- Réactions à l’action (en anglais) : Cliquez ici.
A la même époque, grand gamer devant l’éternel, je découvre le jeu «Team Fortress classic». En plus de combattre des joueurs à grands coups de guns, le jeu donnait la possibilité de taguer le mur avec différents logos. Après avoir téléchargé le logiciel HL logo creator, je me suis lancé dans l’exposition de mes œuvres « in game ». Artiste foutraque, j’ai perdu les images de cette activité artistique dans un crash de disque dur.
Peu importe, en 2010, le jeu « Team fortress 2″ digne successeur du classic me permet d’exposer à nouveau des oeuvres « in game ».
J’ai importé l’œuvre ci dessus et je l’ai tagué dans les différents endroits de la carte du jeu. Après l’action, l’exposition dans les jeux vidéos.
2000 – 2010 – Actions in videos games – Interventions dans les jeux vidéos.




